這有啥技術含量啊!不就是這樣?
但你有沒有看到,他們(men) 隻負責會(hui) 亮起來,不負責效果?於(yu) 是,小編就親(qin) 眼看見過很多采取典型的消防隊做法:太暗?拆下來往裏麵加燈;太亮?拆下來減燈;顏色原來亮起來不好看?重新做吧。

那麽,撇開環境光不談照度就是耍流氓,因為每個視覺都是由不同區域的不同亮度組成的,所以對比度的考慮在光環境設計中顯得尤為重要,這就導致了攝影中遇到的無法看清的“過度曝光”。
事實上,這個位置是為了創造壹個亮度對比度,看起來像這樣:
壹個非常時髦的蘋果懸掛在壹個玻璃水槽裏,是的,是壹個輪廓清晰的蘋果,還可以看到三維的蘋果框架。
因此,在商業立麵照明中,必須在壹個集成係統中考慮外部組件的照明設計。
這個shi界蘋果專賣店顯然用的是內透,但logo的亮度信息需要亮多少學生才能真正實現壹個合適的對比度脫穎而但又不失整體感?這就要求需要進行準確的設計和計算。
怎麽做?看看這篇文章。
前壹本書《工廠照明傻瓜書》推出後,我和邊肖說滕斯基,你的點擊率這麽高,想和我約會!哦,不,手稿。很近在壹棟樓裏接到壹個大字的投標,積累了壹些經驗。我就在這裏學著賣了,和大家聊聊如何在DIALux EVO中模擬計算這種情況。
很多不同廠家推出了模組進行產(chan) 品(如下圖)來替代方法單壹光點,光效更高、色溫更壹致。原本可以完成自己壹個(ge) 大字需要壹萬(wan) 個(ge) 光點,現在我們(men) 隻需要壹半學生甚至更少。

建築大字製作的難點在於LED與亞克力麵板的距離以及模塊之間的距離。為了達到足夠的亮度和節能,需要提前模擬。
你怎麽模擬撥號演化?原則很簡單:把發光的文字想象成壹個房間,有反射而不是傳播。
1.房間的高度是發光字符的厚度(本例中為0.2m)。
2、乳白亞克力材料麵板進行透光率大概是50%,所以,我們把房間內的地麵服務設為50%反射率,算出壹個地麵的亮度,就是通過發光字表麵的發展發光亮度了。 標簽: 本文網址:https://www.jm-jsk.com/xingyedongtai/1760.html



